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技術は手段、目的は課題解決。経営のパートナーを目指すエンジニアの姿とは

更新日: 2026年11月13日

技術は手段、目的は課題解決。経営のパートナーを目指すエンジニアの姿とは

「言われたものを作るだけなら、正直、意味がないと思っているんです。」

そう話すのは、SIerや米国でのゲーム開発、スタートアップの創業、子どもたちの創造の場づくりなどを経て、2026年にSun*へ入社した水澤です。「技術は手段」と言い切るエンジニアが、なぜSun*を選んだのか。その背景と、入社して感じているSun*のリアル、これから目指すパートナー像について聞きました。

小学1年生で作ったパソコンゲームから―「作ること」が好きだった

プログラマーを始めたのは20歳くらいのときで、そこから7〜8年ほどSIerにいました。まだWindows98の時代で、パソコンの電源の切り方すら知らなくて。帰るときに電源スイッチを押して切っていたら、翌朝データが全部消えていたこともありました(笑)。そんな状態からのスタートでしたが、モノづくりを覚えたらゲームやパズルを作っているような感覚で、めちゃくちゃ楽しかったんです。

私が初めてパソコンに触れたのは、小学1年生でした。ファミコンを買ってもらえなかった代わりに、親戚が送ってくれたパソコンを触っていました。本屋でBASICのプログラムが載った本を立ち読みして、覚えて帰って家で打ち込んでゲームを作ったりして。その頃からものづくりが好きでした。

頼まれていないものまで自分で作って、周りに喜んでもらったりしていました。一方で、下請け的な動きをしていることに段々と満足できなくなってしまい、コンシューマー向けのサービスを運営する会社に転職しました。

アメリカ、起業、北海道の空き地。遠回りのなかで見つけたテーマ

そこで出会ったCTOがアメリカの企業で働いていた方で、アメリカでの話をよく聞きました。当時のエンジニアはシリコンバレーへの憧れが強くて、私も「いつかアメリカで働きたい」と思うようになりました。3~4年仕事をした後、転職のタイミングでアメリカに行きたいと考え、サイバーエージェントに入社しました。

家も家財道具も手放して、子どもを連れて家族3人で渡米しました。ここではマネジメントの立場でゲーム開発に携わったのですが、1年経った頃に、急に日本に戻るように言われてしまって。帰国後にまた転職活動を始め、以前のCTOが立ち上げた会社を経て、知人からの誘いもあり、ファッションテックの会社を共同創業しました。エンジニア1名、営業2名でスタートして、お互いに話が通じなくて毎日ケンカしながらやっていましたね(笑)。それでも、リリースしたサービスは3年で延べ約200万人以上が使うまでに成長して、今も続いています。

その後、何度も誘われて参画したのが、子どもたちと一緒にものづくりをするVIVITAです。正直、最初は怪しいと思っていたんです。売上はないのに給料は出るし、ものづくりの場所は無料で、作ったものは全部持ち帰っていい。そんなお金がどこにあるんだろう、と(笑)。でも実際に現場に行ってみたら、そこにいる子どもたちが本当にすごかった。

私には「医療」「教育」「地方創生」という、人生をかけて関わりたい3つのテーマがあります。子どもたちと向き合うVIVITAの現場は、そのうちの「教育」に関われる場所でした。

VIVITAで働いていた頃、北海道紋別市の空き地を活用する機会もいただきました。2mくらいある雑草に覆われていた土地を自分たちで草刈りして、ショベルカーの資格を取って重機でならし、YouTubeを見ながらピザ窯も作りました。Instagramで発信を続けるうちに地域の方が訪ねてくれるようになり、2年半ほどかけてコミュニティを育てていきました。1年かけて行政の方々と一緒に国の補助金の採択にもこぎつけました。事情があって活動は続けられなくなりましたが、今も自分のなかで特別な経験として残っています。

その後はCAMPFIREのグループ会社で、コミュニティを軸にクリエイターを支える仕組みづくりに取り組みました。クラウドファンディングを一度やって終わりではなく、ファンのコミュニティがあれば、その先も続けてプロジェクトを生み出していける。そんな未来を描いていました。ただ、事業の優先順位が変わるなかで思い描いた形で進めることが難しくなり、次のキャリアを考えるようになりました。

技術は手段でしかない ―Sun*との出会い

転職を考え始めていくつかの会社から話を聞いたのですが、1社に絞るのがなかなか難しかったんです。私はいろんなものに興味を持ちすぎてしまうタイプで、一つのことをとことん深掘りしてしまう。「こういうものを作りたいから、CTOとして入ってほしい」と声をかけてもらっても、「その未来だけでいいのかな」と先が見えてしまったりして。

そんなときに、Sun*とのご縁がありました。実際に話を聞いてみると、クライアント企業のなかに入り込んで、経営層と一緒になって課題を解決していくというスタイルにめちゃくちゃ共感しました。それが入社の最大の決め手です。

私はエンジニアからキャリアをスタートしていますが、めちゃくちゃテッキーなわけではないんです。技術はあくまで「手段」で、何を実行するか、目的がどこにあるのか、という方が重要で、興味があります。極端な話、経理やバックオフィスの課題にも興味が湧きます。 例えば、経理で手作業に困っている部分があれば、テクニカルに解決すれば経営にインパクトを出せます。直接的な開発ではなくても、会社にはそういう課題がたくさんあると思っています。

選考を進んで話を聞いて行くなかで、自分が求めていたものと、Sun*から期待されていることが一致していると感じました。

「つまらない会社は一つもない」―入社して感じるSun*のリアル

入社してからは、Solution Build Partner(※)として、営業のメンバーと話しながら入り込めるクライアントを探し、提案のフェーズから一緒に考えて進めています。Solution Build PartnerはSun*のなかでも新しくできた役割なので、どんな価値を産み出せるのかをお客様に伝える難しさは、営業の方と一緒に訪問するなかで何度も感じています。

それでも、いろいろな業界のことを知れるのが、とても楽しいです。これまで何社か初回の訪問に行きましたが、「この会社はつまらない」と思ったことが一度もありません。お話を聞いていると、「ここをこうしたら、もっと面白くなりそうだ」というアイデアが自然と出てくる。お客様の業界も規模もさまざまなので、毎回新しい発見があります。

一つ気になると頭のなかで整理し終わるまで眠れなくなってしまう性格で、知らない業界の話でも理解できるまで調べ尽くしてしまうんです(笑)。でも、そうすることでパートナーとして対等に話せると思うので、この性格はものづくりにも提案にも生きていると思っています。

まだ提案フェーズなので入社後ギャップというのはあまり無いのですが、入ってみて「すごく頭が良くて優秀な人が多いな」という印象がありますね。 

また、幅広い業界やアーキテクチャ、言語に触れられる機会が多いのも、Sun*の魅力だと思います。一つの会社に入ると、使う技術はどうしても限られてきます。ひとつを突き詰めるならそれも良いのですが、CTOのような立場では知識の幅が大事になってくる。そういうキャリアを考えている人にとっても、Sun*は良い環境なのではないでしょうか。

(※)Solution Build Partnerとは:事業を伸ばそうとしている意思決定者と同じ視座で隣に立ち、事業推進を主導できる人材を指す名称。論点そのものが定まっていない段階であっても、その事業で考えるべき観点と優先順位を整え、ステークホルダーの目線を合わせる。クライアントの持つ技術的資産を含め、さまざまな資産の利用も視野に入れつつ、Sun*のアセットを活用して、新しいソリューションの提案・実装・運用の指揮をとることができる。また、ソリューションアプローチを型化し、事業の資産にすることが期待される。

クライアントが「最初に相談したくなる」パートナーへ

性格的にも、言われたものだけを作ることはやりたくないんです。それこそAIでいいと思っています。何を作るかは柔軟で良くて、自分なりの提案をしながら、一緒にものづくりをしていくパートナーとして、クライアントと関わっていきたいと思っています。

自分で起業していたとき、Webデザインを外部の会社にお願いしたことがあったのですが、何でもかんでもこちらに確認されてしまって。「どうするのがいいか、提案してほしい」と伝えたんです。言ったものを作るだけなら、そもそも頼まない。そういう思いは昔からあります。

Sun*にはテクニカルな部分はもちろん、デザインやUXにも本当に優秀な人たちがいるので、何を聞かれても答えることができると思います。クライアントにもここが安心材料として認識されれば、「何でも相談できる」という関係性を築けるはずです。

ゆくゆくは、クライアントが困ったときに一番最初に相談してくれる存在になりたいですね。「これを作りたい」と依頼されるよりも「こういうことで困っているんだけど、どう考えたらいいと思う?」と気軽に聞いてもらえる。そういう関係を築けたら面白いですし、そうありたいと思っています。

そしてもう一つ、ずっと続けていきたいのが、場所づくりと、人とのフィジカルなコミュニケーションです。年齢的にも、次の世代に何かを残したいという思いがあります。国語や算数のような勉強ではなく、遊びや試行錯誤のなかから得られる学びなど。子どもたちと一緒に何かをつくることは、これからも絶対に続けていきたいですね。Sun*であれば、地域での場所づくりのような取り組みにも、いつか挑戦できるかもしれないと思っています。


水澤 竜太 / Ryuta Mizusawa

株式会社Sun Asterisk Solution Build Partner

SIerでプログラマーとしてスタート。Webサービス運営会社を経てサイバーエージェントに入社し、米国でゲーム開発のマネジメントに従事。帰国後、ファッションテックのスタートアップを創業メンバーとして立ち上げ、サイズレコメンドサービスを開発。VIVITAでは子どもたちとのものづくりに携わるほか、北海道紋別市で地域コミュニティの場づくりに取り組む。CAMPFIREグループでのマネジメントを経て、2026年6月にSun*へジョイン。業界を問わない好奇心と、経営課題をテクノロジーで解決する視点を強みとする。


Sun*の採用に関する情報はこちらもご覧ください。

https://sun-asterisk.com/recruitment

 

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